상세 컨텐츠

본문 제목

스프링부트에서 List

Spring(프레임워크)

by 헬로제이콥 2025. 1. 16. 15:27

본문

스프링부트에서 List<ChangrPringVo> pingList: 

 

컴퓨터 속의 특별한 상자, List<ChangrPringVo> pingList

컴퓨터는 아주 큰 서랍장과 같다고 생각해 볼까요? 이 서랍장에는 여러 가지 물건을 담아둘 수 있어요. 우리가 컴퓨터로 게임을 하거나 그림을 그릴 때, 컴퓨터는 이 서랍장에 필요한 정보들을 넣어두고 필요할 때마다 꺼내 써요.

List<ChangrPringVo> pingList는 이 서랍장 안에 있는 특별한 상자라고 생각하면 돼요. 이 상자에는 같은 종류의 물건만 넣을 수 있어요. 마치 과자 상자에 여러 종류의 과자를 넣는 대신, 똑같은 종류의 과자만 넣는 것과 같아요.

ChangrPringVo는 상자에 들어갈 수 있는 딱 맞는 크기와 모양의 과자라고 생각하면 돼요. 이 과자는 컴퓨터가 이해할 수 있는 특별한 언어로 만들어진 데이터예요.

List상자를 뜻하고, <ChangrPringVo>는 상자에 들어갈 과자를 뜻해요. pingList는 이 상자에 붙여진 이름이에요. 마치 우리가 우리 방에 있는 서랍에 '옷 서랍'이라는 이름을 붙여 놓는 것과 같아요.

좀 더 자세히 알아볼까요?

  • List: 여러 개의 데이터를 순서대로 나열할 수 있는 자료 구조예요. 마치 친구 이름을 줄 세워 적는 것과 같아요.
  • <ChangrPringVo>: List에 들어갈 데이터의 종류를 나타내요. ChangrPringVo라는 이름은 이 데이터가 어떤 의미를 가지는지 알려주는 역할을 해요.
  • pingList: List<ChangrPringVo>를 담는 변수예요. 변수는 마치 우리 이름처럼 데이터를 가리키는 이름이라고 생각하면 돼요. pingList라는 이름으로 ChangrPringVo 종류의 데이터가 들어 있는 상자를 부를 수 있어요.

예시를 들어볼까요?

만약 우리가 좋아하는 과자가 새우깡이라고 해 볼게요. 그리고 새우깡을 담을 상자의 이름을 새우깡상자라고 해 볼게요.

Java
 
List<새우깡> 새우깡상자 = new ArrayList<>();

이 코드는 새우깡상자라는 이름의 빈 상자를 하나 만드는 거예요. 이 상자에는 새우깡만 넣을 수 있어요.

왜 이렇게 복잡하게 만들까요?

컴퓨터는 사람처럼 생각할 수 없기 때문에 모든 것을 정확하게 정의해야 해요. List<ChangrPringVo> pingList처럼 데이터의 종류와 구조를 명확하게 정해주면 컴퓨터가 데이터를 더 쉽게 관리하고 처리할 수 있어요.

스프링부트에서 왜 사용할까요?

스프링부트는 웹 애플리케이션을 만들 때 많이 사용되는 프레임워크예요. 이 프레임워크를 사용하면 웹 페이지에서 사용자에게 보여줄 데이터를 효율적으로 관리할 수 있어요. List<ChangrPringVo> pingList처럼 데이터를 잘 정리해 놓으면, 스프링부트가 알아서 웹 페이지에 보여줄 데이터를 찾아서 보여줄 수 있답니다.

아직 어렵게 느껴지나요? 괜찮아요! 컴퓨터 프로그램은 처음 배우는 것이라 어렵게 느껴질 수 있어요. 꾸준히 공부하다 보면 언젠가는 쉽게 이해할 수 있을 거예요.

핵심 정리

  • List<ChangrPringVo> pingList: 같은 종류의 데이터(ChangrPringVo)를 여러 개 담을 수 있는 상자(List)
  • ChangrPringVo: 상자에 들어갈 데이터의 종류
  • pingList: 상자의 이름
  • 스프링부트에서 사용하는 이유: 웹 페이지에 보여줄 데이터를 효율적으로 관리하기 위해


    ArrayList<새우깡> 새우깡상자 = new ArrayList<>(); 설명 및 예제
    • ArrayList<새우깡> 새우깡상자:
      • ArrayList: Java에서 여러 개의 데이터를 순서대로 저장하는 데 사용되는 자료구조입니다. 마치 상자에 여러 개의 물건을 담는 것과 같이, ArrayList에 다양한 종류의 데이터를 담을 수 있습니다.
      • <새우깡>: ArrayList에 저장할 데이터의 타입을 지정합니다. 이 코드에서는 새우깡이라는 객체만 저장하도록 제한합니다. 즉, 새우깡상자에는 새우깡 객체만 담을 수 있다는 의미입니다.
      • 새우깡상자: ArrayList 객체를 생성하고, 이 객체의 이름을 새우깡상자라고 지정했습니다. 마치 실제 상자에 이름을 붙여놓은 것과 같습니다.
    • new ArrayList<>();:
      • new: 새로운 ArrayList 객체를 생성한다는 의미입니다.
      • ArrayList<>(): ArrayList 클래스의 생성자를 호출하여 빈 ArrayList 객체를 만들고, 이를 새우깡상자에 할당합니다.
    전체 코드 의미예제예제 설명
    1. 새우깡 클래스 생성:
      • 새우깡이라는 클래스를 만들어 새우깡 객체를 표현합니다. 이 클래스에는 새우깡의 고유한 정보 (예: 제조일자, 유통기한 등)를 저장하는 변수와 메소드를 정의할 수 있습니다.
    2. 새우깡 객체 생성:
      • 새우깡 새우깡1 = new 새우깡(); 와 같이 새우깡 객체를 생성하고, 이를 새우깡1이라는 변수에 저장합니다.
    3. 새우깡 상자에 추가:
      • 새우깡상자.add(새우깡1); 와 같이 생성한 새우깡 객체를 새우깡 상자에 추가합니다.
    4. 상자에 들어있는 새우깡 개수 확인:
      • 새우깡상자.size() 메소드를 사용하여 상자에 들어있는 새우깡의 개수를 확인하고 출력합니다.
    추가 설명
    • ArrayList의 주요 메소드:
      • add(): ArrayList에 새로운 요소를 추가합니다.
      • get(): 특정 인덱스에 있는 요소를 가져옵니다.
      • remove(): 특정 인덱스에 있는 요소를 삭제합니다.
      • size(): ArrayList에 저장된 요소의 개수를 반환합니다.
    • 새우깡 클래스:
      • 실제로 새우깡 클래스를 구현하려면 새우깡의 속성 (예: 맛, 크기, 제조일자 등)을 나타내는 변수와 이러한 속성에 대한 접근자 메소드 (getter, setter)를 정의해야 합니다.
  • Java
     
    import java.util.ArrayList;
    
    public class 새우깡예제 {
        public static void main(String[] args) {
            // 새우깡 상자 생성
            ArrayList<새우깡> 새우깡상자 = new ArrayList<>();
    
            // 새우깡 객체 생성 및 상자에 추가
            새우깡 새우깡1 = new 새우깡();
            새우깡 새우깡2 = new 새우깡();
            새우깡상자.add(새우깡1);
            새우깡상자.add(새우깡2);
    
            // 상자에 들어있는 새우깡 개수 확인
            System.out.println("새우깡 상자에 들어있는 새우깡 개수: " + 새우깡상자.size());
        }
    }
    
  • 예제 설명
    1. 새우깡 클래스 생성:
      • 새우깡이라는 클래스를 만들어 새우깡 객체를 표현합니다. 이 클래스에는 새우깡의 고유한 정보 (예: 제조일자, 유통기한 등)를 저장하는 변수와 메소드를 정의할 수 있습니다.
    2. 새우깡 객체 생성:
      • 새우깡 새우깡1 = new 새우깡(); 와 같이 새우깡 객체를 생성하고, 이를 새우깡1이라는 변수에 저장합니다.
    3. 새우깡 상자에 추가:
      • 새우깡상자.add(새우깡1); 와 같이 생성한 새우깡 객체를 새우깡 상자에 추가합니다.
    4. 상자에 들어있는 새우깡 개수 확인:
      • 새우깡상자.size() 메소드를 사용하여 상자에 들어있는 새우깡의 개수를 확인하고 출력합니다.
    추가 설명
    • ArrayList의 주요 메소드:
      • add(): ArrayList에 새로운 요소를 추가합니다.
      • get(): 특정 인덱스에 있는 요소를 가져옵니다.
      • remove(): 특정 인덱스에 있는 요소를 삭제합니다.
      • size(): ArrayList에 저장된 요소의 개수를 반환합니다.
    • 새우깡 클래스:
      • 실제로 새우깡 클래스를 구현하려면 새우깡의 속성 (예: 맛, 크기, 제조일자 등)을 나타내는 변수와 이러한 속성에 대한 접근자 메소드 (getter, setter)를 정의해야 합니다.

관련글 더보기