
💻 코딩 없이 배우는 AI의 기본 원리! (언플러그드 활동)
코딩 없이도 컴퓨터와 AI가 어떻게 생각하는지 배울 수 있어요! 종이, 연필, 몸만 있으면 된답니다. 이 활동을 '언플러그드(Unplugged)' 활동이라고 불러요.
1. 이진법 (0과 1의 비밀 언어) 🤫
컴퓨터는 우리가 쓰는 복잡한 말이나 숫자를 바로 이해하지 못해요. 컴퓨터는 세상의 모든 정보를 딱 두 가지 신호, 0과 1로만 바꿔서 이해해요. 이것을 이진법이라고 불러요.
- 0: (불이 꺼짐, 전기가 통하지 않음) "아니오", "꺼짐"
- 1: (불이 켜짐, 전기가 통함) "예", "켜짐"
🎲 예제: 이진법 카드 마술 (나이 맞히기 게임)
친구의 나이를 맞히는 마술을 해볼까요? 아래처럼 5장의 카드에 숫자를 써서 준비해 보세요.
| 카드 1 | 카드 2 | 카드 3 | 카드 4 | 카드 5 |
| 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
- 친구에게 "네 나이가 적혀 있는 카드만 골라봐"라고 해요.
- 친구가 고른 카드에 적힌 가장 작은 숫자들을 모두 더해요.
- 결과: 그 숫자가 바로 친구의 나이예요!
이유: 컴퓨터가 이진법을 이용해 모든 숫자를 0과 1의 조합으로 저장하듯이, 이 카드는 모든 숫자를 (모두 를 곱한 숫자)의 조합으로 나타낼 수 있기 때문이랍니다!
2. 알고리즘 (순서가 있는 요리법) 🍳
알고리즘은 컴퓨터나 AI가 어떤 문제를 해결하거나, 해야 할 일을 할 때 정해진 순서와 방법을 말해요. 마치 요리를 할 때 순서가 있는 **요리법(레시피)**과 같아요.
🚶 예제: 길 찾기 알고리즘 (미로 탈출)
미로를 탈출하는 알고리즘을 만들어 봅시다.
- 목표: 미로 입구에서 출구로 나가기.
- 규칙 (알고리즘):
- (1) 항상 오른쪽 벽에 손을 대고 간다.
- (2) 막힌 길을 만나면, 손을 떼지 않고 발이 닿는 대로 돌아서 간다.
- (3) 출구가 보일 때까지 이 두 규칙만 계속 지킨다.
- 결과: 이 간단한 규칙(알고리즘)만 지키면, 아주 복잡한 미로라도 언젠가는 반드시 탈출할 수 있어요!
AI도 어떤 문제를 해결할 때 이처럼 정해진 규칙과 순서를 따라 일해요.
3. 순서도 (그림으로 보는 계획표) 🖼️
순서도는 알고리즘(일의 순서)을 다른 사람들에게 쉽게 보여주기 위해 그림으로 그린 계획표예요. 순서도는 특별한 모양의 그림 기호들을 사용해요.
| 기호 | 이름 | 뜻 | 예시 |
| 시작/끝 | 이제부터 일을 시작하거나, 끝낸다는 뜻이에요. | 아침에 눈 뜨기 (시작) | |
| 처리 | 컴퓨터가 행동하거나 일을 한다는 뜻이에요. | 양치하기, 옷 입기 | |
| 판단 | **"예"**나 **"아니오"**로 대답할 수 있는 질문이에요. | "오늘은 비가 오나?" | |
| 흐름선 | 다음으로 어디로 가야 할지를 알려줘요. |
🌤️ 예제: 외출 준비 순서도
| 순서 | 행동 | 기호 |
| 1 | 외출 준비 시작! | (시작/끝) |
| 2 | '오늘 비가 오나?' (질문) | (판단) |
| 3-A | 비가 오면 우산을 챙긴다. | (처리) |
| 3-B | 비가 안 오면 그냥 나간다. | (처리) |
| 4 | 외출 준비 끝! | (시작/끝) |
AI도 이 순서도를 따라서 "만약 (판단) 비가 오면, (처리) 우산을 챙겨!"처럼 똑똑하게 행동한답니다.
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